Modern
Dijital
Sanat
emreersoy.com
Bu doküman, Unity 6 URP projelerinde sık karşılaşılan iki temel hataya odaklanır: modellerin pembe görünmesi ve eski ağaç asset’lerinin URP ile uyumsuz çalışması. Bu çalışma, 3D Oyun Tasarımı dersi kapsamında geliştirdiğimiz proje sırasında sınıfın ilerlemesini durduran shader sorunlarını çözmem için hocamız tarafından görevlendirilmem üzerine hazırlanmıştır.
Dokümanda önce proje kurulumu ve asset aktarımındaki olası uyumsuzluklar özetlenir; ardından pembe materyal problemini gidermek için gerekli URP materyal dönüşüm adımları açıklanır. Son aşamada ise eski ağaç paketlerinin yerine URP uyumlu versiyonlarının entegre edilmesi ele alınarak sahnenin tamamının tek bir pipeline altında sorunsuz çalışması sağlanır.
Bu çözüm süreci, hem görsel hataların giderilmesi hem de sınıfın projeye devam edebilmesi açısından kritik bir teknik rehber niteliği taşımaktadır. Tam adım adım anlatım için PDF dokümanını inceleyebilirsiniz.